Zisky BZ u lodí
Různé NPC lodě dávají různé množství Bodů Zkušeností, perel a mají různý počet HP (bodů života). Takže každá NPC loď má jinou ziskovost. V následujících tabulkách jsou k nalezení výpočty s údaji popisující situace s největším ziskem BZ nebo perel, nebo obou případů zároveň. Jsou to výpočty založené na ideálních předpokladech, ale jako velmi přesné matematické srovnání poslouží velmi dobře. Dle těchto tabulek se dá krásně určit, kdy je co nejvýnosnější pro danou situaci, respetive pro skupinové střílení lodí.
Legenda:
- poškození - průměrné poškození na jeden výstřel (salvu)
- počet děl – celkový počet děl na lodi
- Sekundy – počet sekund mezi jednotlivými výstřely
- počet lodí – celkový počet lodí (respektivé hráčů) střílející současně
- HP – celkový počet bodů života (HP) dotyčné NPC lodě
- BZ – celkový zisk Bodů Zkušenosti za sestřelení lodě
- perly – celkový zisk perel za sestřelení lodě
- výstřelů – počet výstřelů nutných k potopení lodě
- munice – celková spotřeba munice k potopení lodě
- doba s – doba potřebná k sestřelení lodě v sekundách
- doba m – doba potřebná k sestřelení lodě v minutách
- T/L m – doba potřebná k sestřelení lodě při větším počtu hráčů (závisí na vyplněné kolonce počet lodí)
- BZ/h – celkový zisk Bodů Zkušeností za hodinu střílení
- BZ/4h – celkový zisk Bodů Zkušeností za 4 hodiny střílení
- perly/4h – celkový zisk perel za 4 hodiny střílení
- BZ/HP – procentuální údání poměru Bodu Zkušeností a HP dotyčné lodě
Full Elita s eli otroky (paluby se 185 eli děly)

Tři full ELity s eli otroky (paluby se 185 děly)

Full Elita s eli otroky (stará se 105 eli děly)
Tři full elity s eli otroky (staré se 105 eli děly)
Pět full elitek s eli otroky (staré se 105 eli děly)
Devět full elitek s eli otroky (staré se 105 eli děly)
Extremistův NPC kalkulátor
Výše uvedené údaje jsou z excelovského souboru. V závislosti na počtu děl, době nabíjení a předpokládaném průměrném poškození a počtu střílejících lodí vznikly tyto údaje.
V brzké době poskytnu ten soubor ke stažení, aby si každý mohl zobrazit co potřebuje apod. A aby zjistil nejvýhodnější situaci pro jeho lod či skupinu lodí.



